伴随着腐泥怪身躯破裂的轻响,一个个猎人从腐泥怪的身躯中掉落出来。
亚特控制幻影附身的康维尔,也从腐泥怪的身躯中掉落了出来。
除却一开始被吞入却被其他猎人斩中身体死去的前两位倒霉猎人,后续,被吞入的猎人,随着腐泥怪的身躯爆裂破碎,也先后醒了过来。
而然亚特惊讶的是,除了他附身的康维尔之外,这些猎人之中,有好几个都获得了腐泥怪的能力。
要知道,在他被吞入腐泥怪身躯之后,他就第一时间牵引双生暗影,剥取腐泥怪体内的核心力量向他所在位置靠近,被他吸收。
但是,看来,在他操作的过程中,这些猎人却是意外获得了一些力量。
意外?
不,藏匿在幻影的玩家徽记中的亚特本体,没有再继续通过幻影的视角观察外界,而是转而使用自己的视角,使用亚特自己完全由厄运力量凝结的身躯,用自己的感知“器官”观察外界。
不观察不要紧,这一观察,亚特就不由得愣了一下。
气运。
这一队猎人身上的气运,很庞大。
不是相对与他来说很庞大,而是相较于他们的实力来说,很庞大。
一般情况下来来说,一个人所拥有的气运多少,气运大小,和他们直到死亡为止拥有的实力大小有关。
而亚特的视野中,一众猎人之中,还活着的猎人,其气运基本都大于厄运,比起他们的实力都要庞大。
气运较小的,他们获益就越小,而受伤越重的那些,厄运就越大。
但是.......
但是,问题来了。
这个世界,是有多元七级,也就是规则级强者的——
神族。
北境的凛冬神族,这些自诩神明的人物势力中,应该就有这些位于最高层的强者。
但是,问题在于.......
在观察过这些猎人身上的厄运气运之后,亚特确认过一件事,这个世界,应该有走命运道路的“神明”。
规则道路走命运,并不是什么奇怪的事情。
或者说没有才奇怪。
单纯的气运和厄运,强是强,但是有很多不确定因素,是不稳定的。
但是,气运、厄运,这些命运力量的波动能够产生很强大的力量。
或者说,命运的变动,能够对时间长河造成影响,从而带来力量,而且是你能够得到的,最简单也最适合“玩家”们的手段。
定格命运的世界,可以作为培养“玩家”的试炼场培养皿,玩家们的行动又会拨动命运,从而让世界,让游戏国度从时间长河中汲取力量。
之前他经历的那几个世界,里面的命运气运很杂乱,而且基本上都是自行流转的,是随时变动的。
命运,气运和厄运,都不是固定的。
至少,在没有外部力量插手的情况下,气运厄运,是会自行流转的。
一个人遇上危险,那么他的气运就会不断流失,厄运不断增加。
这个过程中,如果他遇到了转机,那么就会不断有气运转来,厄运流走。
一个人的气运厄运,正常情况下,应该是即时变化的,而不是注定的。
但是,在大部分以命运拨动时间长河获取动力的世界,都会把厄运气运固定恒定,只有目标的气运厄运流失之后,才收回气运厄运,再入流转。