“主线任务后续:山贼的末日。山贼们已经逃回了自己的老巢,但是子爵并不准备饶恕他们的罪行。这支强大的援军即将开赴山贼的领地并剿灭他们。你可以选择加入:是/否。任务难度d。评价:这活很简单啦,有了不起的骑士老爷在,你在旁边围观都能完成。以后不会有这种好事的。”
“你首次获得了位面世界的特殊物品——潜能点。基础战技属性界面已经开启。”
“你可以通过自己的锻炼提升基础战技,也可以支付潜能点和通用点实现快速提升。”
“基础战技是极其重要的属性,涵盖了战斗当中的各种要素,且均为被动特效,具体如下。”
“基础近战:提升你在近身战斗当中的作战技巧,增加你的近身战斗杀伤力、命中、格挡、招架和暴击概率。”
“基础步伐:提升你闪避敌人攻击的概率,还能小幅度的提升你的移动速度。”
“基础远战:提升你使用远程攻击武器的能力,增加你的远程攻击伤害、命中率和暴击率。
“基础感知:提升你的危险感知能力,提前预知危险的来临,该效果为被动能力;当基础感知到达一定级别后将额外获得其他侦察和灵能类主动能力。”
“基础口才:提升你的说服力,使你能够更迅速的融入剧情人物当中博取他们的好感。该效果适用于所有智慧生物。”
“基础冥想:提升你的意志和精神力,使你的精神更加坚韧并足以学习高阶法术。”
“由于权限不足,你无法查询其他种类的基础战技。”
“你可以在位面世界/位面裂隙中使用潜能点和通用点提升基础战技。基础战技等级越高,提升起来耗费的资源就越多。能力的提升也可通过对自身刻苦的锻炼达到目的,建议当且仅当你是在学习新能力或是遇到瓶颈时才使用潜能点。现实世界中拥有较强战技的契约者在进入位面世界时就具备了等级较高的对应基础战技。”
“你当前拥有的基础战技包括:基础近战lv1。”
萧衍略一沉思,自进入本世界以后,这个空间奇怪的癖好和规则逐渐明晰。从个人来说,萧衍倒是非常喜欢这种说一不二,逻辑清晰的风格。毕竟在完善的逻辑链中,归纳演绎的逻辑推理才有用无之地。
现在萧衍的力量在特别加成下已经和boss无异,接下来进攻黑山老营也难免厮杀一番。队伍中火力和辅助俱全,萧衍也只能往肉盾上堆属性。3点自由属性点全都丢给了体力,使其攀升到15点,加成后更是达到了30点。潜能点可以加到基础近战、基础防御等技能属性上,不过考虑到现在对升级体系尤其是升级索需的资源还不太了解,萧衍准备暂时先存着不用。
(本章完)