团体赛的规则也很简单,战斗的双方使用一套共用的模板,挑选合适的士兵战斗,赢了就是晋级,输了就回家。
比赛模式为战棋模式,双方进入虚拟空间后,士兵将合并成一队棋子,由指挥官操控进攻,防御以及行军路线等等。
双方采取回合制的战斗模式,以队伍中移动速度来决定先后出手顺序。
陈克第一轮面对的对手是一名兽人教官,双方指挥官的模板一样,但是兵员挑选则非常自由,只要满足1阶300人,2阶200人,3阶100人这个要求就行。
竞技场提供的战士全部是基础兵种,拿人类阵营来看,1阶只有枪兵,2阶只有弓箭手,3阶只有步兵。
而陈克后世进入的那个高级竞技场,听说别人都是拿天使出来比赛的,哪像这里,连个4阶兵都没有。
战棋双方各有7个格子,可以自由摆放士兵,陈克放置的是1,1,1,1,296,200,100这个模式。
也就是4个枪兵各占一个,然后是296名枪兵,再右边是200名弓箭手,最后是100名步兵。
战斗开始前,双方并不清楚对方的排位,陈克这个阵型是比较保守的方式,4个枪兵自然是炮灰,枪兵和步兵是上前保护射手的。
很快,第一场战斗开始,对面没有分兵,采用的是300大耳怪,200恶狼骑士,100半兽人居中开局。
双方指挥官模板都是一样的,但是对方是兽人,恶狼骑士的移动速度更快,拥有优先权,因此陈克干脆就选了一个白板模板。
白板的意思就是什么都不带,属性加成也没有,魔法也没有,就纯看双方的指挥。
对面恶狼骑士第一回合开始冲锋,战场直线距离一共15格,而恶狼骑士速度为6,两轮冲锋之后就能攻击到己方单位。
恶狼骑士本身占据一格,移动6格之后已经来到战场中间的位置。
接下来是己方步兵的回合,陈克把步兵移动到射手的右前方,大耳怪开始冲锋,己方弓箭手回合。
弓箭手此刻攻击任何生物都是半箭射程,也就是伤害减半,陈克选择攻击对方的半兽人。
半兽人是兽人族的射手单位,使用飞斧攻击,攻击防御基本上就比弓箭手高一点点,除了生命厚一点,几乎一无是处的垃圾兵种。
一轮射击过后22名半兽人倒下了,半兽人的生命虽然比弓箭手高许多,可数量足足少了一半,即使半箭伤害也非常难受。
剩下78名半兽人开始行动,攻击目标果然选择的是弓箭手,由于攻击和伤害都稍高于弓箭手,因此19名弓箭手倒下了。
接下来是枪兵们的行动回合,主力调到最上,炮灰前后左右各安排一个。
恶狼骑士开始第二回合的冲锋,因为枪兵移动过的关系,此刻冲锋刚好能够击杀一名最靠前的枪兵。
而步兵选择等待,大耳怪继续冲锋,弓箭手在直箭距离下有了更好的选择,就是近在眼前的200恶狼骑士,一轮射击过后60名骑士倒下了。
半兽人继续攻击,又是19名弓箭手倒下,接下来一名枪兵选择攻击恶狼骑士,被反击至死。
主力枪兵攻击,因为对骑兵有额外50%的伤害,88名骑士倒下了,接下来步兵的攻击彻底终结了这队恶狼骑士。