又完成了一个周天的修炼,曾筱从床上起来,皱着眉嚼了一颗辟谷丹!
看看时间,还不到下午六点,之前已经跟曾妈说过不出来吃晚饭,正好有时间为进入试炼场作准备!
再回想了一下肉肉给她介绍过的试炼场的情况:
试炼场的场景是从各种途径获取,比如过去,未来,现实,影视,书籍,梦境,幻想,甚至连精神病人的幻觉都可以提炼出场景!
提出场景后,系统会将场景整合编辑整理并实体化,然后按场景内容分成强身型,益智型和混合型三种类型。
每种类型又分为简单,普通,困难三个级别。
由于场景获取途径的特殊性,每个级别里的场景数量,从理论上来说,是无穷多的!
也就是说,就算是不断的进入同一类型同一级别的场景,碰到重复场景的几率几乎为零!
场景的出现是随机的,试炼者不能指定进入某个场景,不过可以缩小场景的选择范围!
比如强身型可以设定地点为城市,沙漠,森林,战场等等!
益智型可以设定为朝堂,商场,宫斗,战场布局等等!
混合型包括了前面两种所有的设定!
而试炼的完成标准和奖励,强身型和另外两种又有不同!
一.强身型试炼:按难易程度,试炼时间换算成地球时间分别为20个小时,120个小时和1200个小时!
在规定时间内存活或消灭对手所获积分为奖励积分两倍时为试炼成功!
中途死亡或主动说出退出试炼,为试炼失败!
难度随时间增加而增加,试炼成功,就可以获得分别为五万个积分,五十万个积分和五百万个积分的奖励!
根据消灭对手的数量和级别,还有额外积分奖励!
二.益智型和混合型:未规定试炼时间,只要完成初始任务就算过关!
在场景内死亡或未完成任务而主动说出退出试炼,为试炼失败!
根据任务的难易,试炼成功后的奖励与强身型相同,分别为五万个积分,五十万个积分和五百万个积分!
过关后,系统会根据经历的场景随机提问,回答正确后还有额外奖励!
试炼场景中有一定几率可获得试炼道具,试炼道具可带入其他场景,不可带回现实!
试炼场都是实体进入,现实中的物品和其他生物不可带入场景,场景内的五感都为正常五感,不可调!
试炼失败不设惩罚!
虽然说没有惩罚,但是在场景内经历的痛苦和濒死时的恐惧,却让很多人再也不愿进入试炼!
……
对于第一次试炼类型的选择,曾筱和肉肉的意见有些分歧!
曾筱觉得应该选择强身型的简单场景,现在最重要的是增加身体的强度和战斗经验,她虽然还没有学习法术,但她的身体经过系统和灵气的改进,已经不是普通人能比的了!只要小心谨慎些,完成试炼应该是没有问题的!
但是肉肉却觉得第一次进入试炼,选择不会容易给人留下痛苦五感,和濒死体验的益智型简单场景更加合适!