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第四十一章 游戏升级(第1 / 2页)

在背景架构师的办公间里,李汤米和楚千城激烈地辩论着,研讨着,将一个个人物关系图摊在桌面上作为讨论的依据,两个人的手指头在密如蛛丝的人物关系导图上来回移动,激辩着艾莉和燕程的身份和关系。

作为数值策划和心理分析师的成嘉熙撑在办公桌前,以无比强势的态度加入了讨论,把自己研究出来的种种人物特性,以简洁语言迅速剖析分明。

“必须得是这样,也只能是这样才能把最多的势力引入枯骨镇,创造更加激烈的矛盾冲突,并且身份和背景也与艾莉本身具有的特殊性完美匹配。”楚千城激动地说。

“但是这么复杂的人物关系和冲突,全部压在对此毫无所知的玩家身上,光靠一个仿生人的力量,是无法解决枯骨镇危机的。”李汤米此刻已经完全沉浸在了游戏之中,把自己想象成了在游戏中畅游的玩家。他想要在这个异世界活下去。

“我完全同意老楚的意见。汤米,你忘了。这是游戏!”成嘉熙提醒他,“玩家是可以取档重来的。他们也必然会这么做。所以,对于人物的复杂关系,我们可以认为玩家最后都会完全了解,并有所准备。”

“没错,而且这个世界上还有‘攻略’这种东西。”楚千城以为自己说了一句笑话,但是却看到成嘉熙和李汤米沉思了片刻,随即庄重地点头,仿佛他说了一句科学的论断。

楚千城尴尬地咳嗽了一声。

“所以……这才是艾莉和燕程的关系……”李汤米长舒一口气,满眼憧憬,“真想看看把这样的人物关系代入主程序后,开放世界会有什么样的发展和变化。”

“呃~~~”成嘉熙按住额头,这意味着无数的数值调整和测试。她的养颜计划啊。

……

在主程办公桌前,管青和楚千城紧张地与小灵进行沟通,不断调整着游戏的变量和参数,在旧有的模型上嵌套新的人物关系和背景。

同时楚千城让小灵微调了枯骨镇游戏画面的渲染管线,将枯骨镇世界中光影效果比较脏,没有美感的景致都调得清澈透亮了一些。

这个调节让管青和小灵都感到不解。因为楚千城的初衷就是塑造一个拥有无可比拟的沉浸感的世界,而这个世界必然是极度趋近真实的。

但是楚千城现在的修改却背离了他的初衷,让整个游戏的视觉效果无论在任何时候,看起来都让人感到美感十足,这缺乏真实感,会让人很快察觉自己在游戏中。

“不,追求沉浸感并不是一定要百分百真实的光影和色彩。而是塑造一个令玩家愿意相信是真实的世界。如果所有的画面都百分百复原真实,会在某种程度上令玩家产生排斥心理,并想要脱离这个世界。这反而破坏了沉浸感。”

楚千城望着屏幕上认真看着他的小灵,耐心地解释。管青抱臂在胸,在旁边默默地聆听,若有所悟。

“所以……所以我们不是在设计一个百分百真实的世界,而是……一个……一个……”小灵摸着下巴,想着确切的词语。

“一段电影?一段虚拟回忆?一个戏剧?”管青也在寻找合适的词语。

“一场梦境。”楚千城笑着开口。

……

日子很快就到了运行升级后的枯骨镇开放世界的日子。整个未来工作室的管理局探员在这一天都早早来上班,犹如一群赶着看最新大片的电影发烧友。

楚千城这些日子基本没睡什么觉。枯骨镇全新的升级和艾莉的新背景,新人设,与燕程的新人物关系让整个世界都显得无比的生动诡秘,充满了数不清的变量。

他开始感到了那种熟悉的沉迷和梦幻感。那是每一次他沉浸到自己的作品中时都有的感觉。在这一刻,他摆脱了凡尘俗世的所有束缚,可以在自己创造的世界中重获新生。

这是一种难以置信的快感,强大而美妙,犹如活在生命的巅峰。

“这才是我想要开发新游戏的原因啊。”楚千城望着咖啡机中析出的浓香咖啡,默默咽着口水。

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