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第15章 黑兽骷髅王!鏖战!(第2 / 2页)

近距离的贴脸平射威力无疑更强!

一轮平射之下,黑兽骷髅王被射了一脸的箭矢。

整个庞大身躯也一个趔趄。

冲锋的势头缓了一些,但没有完全停下。

暴怒的黑兽骷髅王手中权杖一砸。

直接秒了一片!

然后原地一脚践踏,把剩下的几个骷髅射手也纷纷踩死。

不过楚明并不以为意。

因为这批专门召唤在黑兽骷髅王冲锋路线上的射手部队,本身就只是挡路的耗材罢了。

能近距离贴脸输出一轮,

就已经完成任务了。

楚明一方面及时的后撤,一方面让剩余的小骷髅继续上去抵挡。

在剩余的小骷髅被屠杀殆尽的同时。

技能cd转好!

“骷髅箭雨!”

又是20只骷髅射手的齐射!

一轮!

两轮!

其中第二轮是近距离齐射!

“骷髅召唤术!”

新的10只小骷髅也冲了上去。

如此反复来回。

楚明利用短cd的箭雨技能,以及早已经提前转好cd的骷髅召唤术。

形成了放风筝遛狗的技能效果。

不可一世的黑兽骷髅王终于是抵挡不住了。

被乱刀砍死!

【经验值+8000!】

同时楚明还得到了提示:

【全球首杀野外首领黑化骷髅王,首杀奖励爆率提升10倍,获得自由属性点3点。】

没想到还有意外之喜?

其实楚明也知道,这鸟游戏化世界的爆率很低。

即使是首领怪物也很难确定就必爆。

但现在自己拿到了全球首杀。

是不是可以期待一下这boss能出货?

爆率之外,3点自由属性点这种硬通货的实用之处,

那就更无需多说了。

不过楚明也有一点纳闷。

这个世界被游戏化改造,已经有100年的时间了。

按理说对世界的攻略开发,应该比较成熟了啊?

刚才那黑兽骷髅王虽然强力,但那是相对低等级玩家而言的。

那些几十级的大佬们,应该是乱杀的。

怎么还能轮到自己?

不过楚明很快就分析出了原因。

虽说神级文明用游戏化灭世,已经过去了百年。

但人类前期几十年都在艰难的求生。

真正比较安稳的状态还是最近几十年。

像白骨山脉这样安装了传送门的区域,更是不到十年。

本来灭世之后全球人口就下降了。

其中一半又不是职业者。

剩下的职业者们,对这个相比从前扩大了百倍的世界的探索。

其实依然处于一个很粗浅的程度。

而世界虽然被游戏化。

但假如死亡了,可没法像游戏那样复活。

所以职业者都很慎重。

在这一带练级的职业者虽不少。

但大部分都聚集在那些主要的,已经被开发的,人相对较多的几片区域。

像自己走到这么偏僻地方的,可能极少。

毕竟白骨山脉深处,怪物整体实力还是挺强的。

低等级的职业者,来这边荒郊野外风险太大。

而高等级的职业者,打这边几级十来级的怪物,又没什么收益。

种种因素加持之下,才让自己捡漏成功。

“不错,看来我选择走偏僻区域练级,的确是一个明智的选择。”

3点自由属性点,全部加到精神上!

这下精神属性达到28。

再看一眼经验条,也快要升到4级了。

求追读啊兄弟们!

(本章完)

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