新体系的建立,就这样从无到有的出现了。
有了四大道门、四大佛门的共同支持和解囊。
香火一道也算是顺利走出了第一步。
而乔宾的功德也就源源不断增多起来。
好在乔宾可以随时构建空白卡牌,获得的功德都被储存起来。
乔宾也终于知道了一张功德卡的极限。
一张功德卡可以储存一立方米体积的功德金光。
至于为什么乔宾没有继续细分下去。
自然是因为乔宾暂时还不想招惹麻烦。
功德和香火不同。
香火是人族愿力的具现化。
可功德却是天道运行的奖励。
前者具体一些就已经创立了香火之道。
那后者呢?
一旦具现化功德的计数,到时候乔宾就注定会惹上注定的麻烦。
毕竟功德这东西,是天下间所有修士、异人都要争夺的东西。
一旦功德具现化,相当于乔宾成了所有人的祖师爷。
那事情就真的闹大了。
乔宾又不想招惹麻烦。
所以还是难得糊涂比较好。
然而就算是如此,乔宾也无奈地发现,自己的功德竟然又多了。
显然,虽然他并没有将功德明确出来,但却也给了功德一个定义。
此后,一立方米的功德等同于一张功德卡。
索性,因为功德的特殊性,所以功德卡还无法交易。
否则乔宾真的就摊上大事了。
好不容易搞定了异人的事情,乔宾才有时间关注一下最近的游戏。
《秘境》仍旧在紧张的制作之中。
也许是因为收到了《环形迷途》的刺激,整个制作组也热情高涨。
据说初期版本即将完成。
换句话说,一测就快要开始了。
和《环形迷途》当初只是为了捞钱不同,《秘境》是真的要按照一款成熟的游戏进行开发的。
所以测试也就成了必然。
毕竟闭门造车,是做不出好游戏的。
另一边,得益于1.1版本量大管饱的内容更新,整整三天时间,愣是相关社区没有一点活跃。
就连往日里的各种女菩萨,也已经两、三天没更新了。
而让蔡伟又惊又喜的是,游戏后台显示的数据也是十分惊人的。
游戏目前已经破圈,注册人数已经达到了1100万人。
当然,实际游玩过程中,必然是有着许多人退坑、蝗一波的。
所以日常玩家在线,一般只有几十万。
不过1.1版本更新之后,游戏内部的在线人数,已经达到了300万!
这是一个什么概念?
甚至现在许多mmorpg就算是巅峰时期,也没有如此多恐怖的在线人数。
而1.1版本的首日流水更是让人感到茫然。
1.1版本,游戏终于更新了附带皮肤版本的大月卡。
大月卡的价格是十分经典的68/128。
即私域通讯(精英)和增幅私域通讯(至尊)的价格。
(本章完)