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第18章 沟通与合作(第1 / 2页)

第18章 沟通与合作

在屏幕前想了一会,白哲暂时没什么好思路。

他翻出酒精签,对耳道进行清理消毒,万一发炎感染就搞笑了。

打开伊甸音乐,等过漫长的广告时间,他播放起正常人听的东西洗洗耳朵。

终于出素材了。

白哲把素材导出,简单分类,逐个检验。

视觉效果还原度很高。索俄柯的外形,锈斑效果,光学效果,这些关键因素都没问题。

后续把画面分割一下,再进行简单的编辑就能拿来用。

触感方面,声波震动感,温度变化,太阳咆哮时爆发的热度,大体上记录了下来,还需要调整和补充。先不急。

嗅觉、味觉维度的素材很少,也不重要,跳过。

接下来,就是最重要、最核心的声效素材。白哲还没打开就戴上痛苦面具,将音量下调到20%。

但白哲有种感觉,这才是正确的创作思路。

索俄柯的咆哮声极具个“人”特质,情感极其充沛。好不好听是一方面,听过后绝对忘不掉,余音绕梁下辈子不绝。

其次要有乐器表演能力,最好还会使用一些电子合成器的效果。

此外,祂的咆哮声好像自带特殊的合成器效果,带给听者一种宏大旷远的冲击感,好像在宇宙群星之间流浪消逝。这种效果绝不是一般技术能达到的。

最后,再点击一键修音。

选择均衡器,点击智能均衡调整完成。

白哲赶紧关掉了音频,这样下去他要跟着嚎出来了。他觉得自己的审美被强健了。

打开创作助手,空旷的界面上只有两个图标,点开就是委托内容,其他什么按键都冇。

他有种在对付特殊食材的感觉,处理不好就会吃到不妙的东西。

白哲见状问了个过分一些的问题。如果能转包委托,他的操作空间就大太多了。

十秒过去。一分钟过去。五分钟过去。

这次没等五分钟,火种图标突然炸开,咆哮声振聋发聩。

但即使有这些优势,初步修饰的音频依然不能用,它本质上还是意义不明的混乱吼叫。

不愧是未知生命体,恐怖如斯。

谁?谁让你这么设计的?

他有些暴躁地在界面上一顿乱点,中央的空白处冷不丁地出现了一个光标。光标安静地闪烁着,可输入状态。

打开混响效果,点击模拟室内超清效果.调整完成。

导出的声效素材足有八分多钟,索俄柯大声咆哮纯享版。

首先排除高端专业的音乐工作室和所有著名音乐人。他那几千块预算砸过去连个响都听不见。

如果直接把原版用在梦影里,效果大概会变成“在星之城,你能听见很多生命体的叫声,芝士锈日索俄柯”。

再想继续输入,已经找不到光标了。算了,他已有些习惯这些特殊甲方的任性程度。

委托要求里并没禁止合作创作。究竟能否找人帮忙.他心里完全没底。

分离完毕后,白哲开始手动去噪。还好素材杂音不多,没耗太多时间。

点击一键去噪.去噪完成。

【请问是否能委托他人创作?】

对啊,形式体裁不限,作品形式不用局限在梦影上。

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