在制作新游戏期间,苏柚抽空为时空修复局制作了一款游戏——一款抽卡生存游戏,
也许是因为已经有了制作《落日大陆》的经验,所以她在制作抽卡游戏的时候十分顺利,再加上抽卡游戏的框架并不如开放式探索游戏来的复杂,所以她只花了半年时间就完成了这个游戏。
游戏测试结束后,她把游戏修改成两份,一份发布到星际,另一份交给了时空修复局。
发布到星际的这一份游戏包含了许多古时代的知识数据,这些数据都是苏柚从时空修复局的图书馆中找到的。
这款游戏的到来对历史严重缺失的星际而言,简直说得上是如获至宝。
一时间,几乎全星际人都在玩这款抽卡游戏,火爆程度让人忽视了这只是一款小型抽卡生存游戏,同时也让人震惊于拥有如此广阔知识面的游戏,居然是一个人独立制作的!
无数古时代学者争先恐后的想要找上门,苏柚不堪其扰,直接住进了时空修复局的皮套公司内。
嗯,反正她是员工,员工把公司当家,这很合理。
在公司躲了两年之久,抽卡游戏的风波这才削减不少。
不过风波虽散,但苏柚本人是真的出名了,最明显的一点表示在她的游戏工作室账号的粉丝数量。
发布抽卡游戏之前,她的粉丝数量是一千多万。
发布抽卡游戏之后,粉丝数量在一个星期内直接破亿,一个月后,粉丝数量破十亿。
粉丝增长幅度的巅峰时期是星际官方把这个抽卡游戏列为‘星际百大历史成就杰作’。
此消息一出,粉丝数量以井喷式增加,从十亿到百亿只花了不到半年。