系统没骗她,商城里确实什么都有,运势、健康,能变得年轻的时间,这些概念上的东西价格都很贵,后面好多个零。
积分也能换钱,10积分等于1万现实货币或同等价值黄金,150积分能换取一张20万的彩票,其中50积分是运气的价格。
现实世界突然获得一大笔钱和一大块黄金,没个正当理由恐怕不好办,彩票省事,这么一看多花的积分挺合理,只不过彩票还得交税。
等等,这么算下来,刚才买制作魔药的工具就花了......好多好多的钱,
姜栖开始心痛了。
现实世界的金钱对于游戏来说,却是一点也不值钱,像清除仇恨值,带有一点稳定精神作用的道具‘木鱼槌’就需要250积分,每个副本限制使用一次,还不保证能够清除所有怪的仇恨值。
姜栖打开自己的面板,准备先把全线通关奖励的100属性点加上,非凡能力解锁后,她的精神力那一项也跟着解锁了,初始数值是500。
跟基础属性的数值比起来,还真是值得期待,她怀疑自己250的战力有200算值得期待的精神力,剩下的50算基础属性。
基础属性点不能加在精神力上,精神力只能通过提升非凡能力和战力来增加。
姜栖看着自己体能,攻击,防御三个都很差的属性有些犹豫。
她想全面发展做个六边形战士,可这个面板显然是不允许她这样做,