毕竟血魔本就与厄索斯的神力更亲厚,又被另类浓缩型的神力残渣侵蚀。路西恩虽然以自然天雷对该类力量进行冲洗和中和,但也只是给隆恩的夺舍制造了可乘之机,并未将血魔内的神力洗干净。
隆恩夺舍后,本就时刻在与躯壳中的神力干扰做斗争。
然后还被塔塔手中的裁决战矛攻击。哪怕没有正面击中,其散发的神力也等于是对血魔体内神力的有力增远,里应外合之下,搞的隆恩像个被冻僵的呆瓜,很是狼狈。
结果塔塔还没爽几下,卡尔贡这个体系关键节点被敌人拿下了!这等于是斩首战术成功。
要知道,像厄索斯这等并不受此界天道待见的元神,其神力想要逞威,就离不开手段。
如果说,布雷人的大型献祭,是一种保障神力传输通道的手段。
那么,魔炼军团的各战团长,就是典型的节点生物,如同局域网服务器般的存在。
该服务器出问题,其下辖的各终端机,自然会受影响。
这就像是断网的网游玩家,虽然游戏的绝大部分内容都在本地,但因为断网无法跟服务器交互,因此游戏玩不了了。
像塔塔,一下子丧失了驾驭裁决的资格。
他甚至不得不立刻丢掉裁决,因为该兵器的自卫机制已经触发,对他发起反噬……
其他魔血统领也都不好过。
魔血战团的最懂技术、于此次战役中掌控即时通讯网络等重要功能的统领巴洛双眼失神,喃喃道:“这下是真的糟了。”
魔血先知拉泰尔虽然看起来很镇定,可久久无语的表现,足以说明,连他也被震撼到了。
他确实比其他统领感触更甚,因为卡尔贡事先是在他面前秀过肌肉的,再加上画饼,才换取他的竭力相助。
他想不明白,这次的对手到究怎么做到与神相争,仍战而胜之的。
哪怕是在主物质位面,神力受到诸多限制,却也有着技术格位的层级碾压。
当然,钧天舰这边的战事发展,的确是给他上了一课,罗波一系,在对抗呆板运用的厄索斯神力时,其表现确实不乏可圈可点之处。
但卡尔贡的杀手锏,是神灵的长臂管辖啊!
神灵以一缕神念亲自控制神力进行作战,跟他们搬运神力的呆板用法,能相提并论么?
这就好比,同样的肢体力量和体质,格斗高手和工地苦力,在技击领域的展现和效果上,能相差仿佛么?
结果,这样的卡尔贡,居然输了!而且输的如此彻底!
毕竟如果只是败,但撤退成功,众统领是不会遭受丧失神力驾驭资格这等debuff的。
至于为什么会有这样的设定,那就说来话长了。
长话短说,就是黑暗系的圈子太污,忠诚、恪尽职守之类的美德想都不要想,趁病要命、落井下石、专坑自己人这类倒是屡见不鲜。
那么如何保证下属尽忠效力呢?自然是样繁多的控制和捆绑。
节点生物设置,主要防的就是众小弟出工不出力、式卖老大。
而凡事皆有利弊。
斩首战术对此等组织结构有奇效。
其实黑罗博一系也是这个路数,并且更甚。军团罗博、教团罗博、罗波、罗教士,都是节点生物。只要斩首成功,余者甚至都无需理会,不用多久,便会自行覆灭。
而卡尔贡的失败,在于以自身短板为饵+高倍杠杆。
这等弄险操作,一旦输就根本连翻身的机会都无。
终于,求锤得锤。
钧天舰这边投入的巨量攻伐战兵,受影响而攻防易手。
隆恩根本没理会塔塔,而是冲入敌阵,哪里最密集,就往哪里冲。
主打一个用神力打败神力。
无生者也好、魔血引擎也罢,这些造物,都是靠特殊的法则庇护来体现魔炼特性的,简单归纳就是滚刀肉般难割不死。
而法则庇护,则是以神力为载体。
说白了,元神之流,就好比黑客,在天道这一软件系统中,设置木马暗门,从而达成绕过一些规则的效果。
而现在隆恩用血魔躯壳中的神力残余刺激这些魔炼炮灰,其用来承载庇护规则的神力由此而产生了变化。
本来魔血统领们是能进行范围调节的,这也是他们统御魔炼炮灰的重要手段,可现在统领们丧失了资格。
结果自然就是被轻易干扰成功,摧枯拉朽。
魔炼炮灰纷纷崩溃,质变或干脆爆炸,这是主物质位面无处不在的自然法则对其产生作用的具象。
而魔血大军一旦不能密度集中、节奏推进,其兵峰的突破威力自然骤减,结阵防守的灵武一系,很明显的感受到了压力的大减。
原本被挤压变形的战阵,迅速恢复,魔血大军蛮力挤爆的策略,至此功亏一篑。
另一边,攻入魔舰血河号的式魔将斯拉克和他的近卫队,同样因魔血统领们的指挥失灵而受惠。
有指挥,那就是军队,没有,那是一群乌合之众。
斯拉克一行本就精锐,打的魔血战团只能靠数量硬耗,现在连硬耗的资格都基本丧失了,被嘎嘎乱杀。
杀的快,补位不及时,斯拉克他们也终于由此而能腾出力量,对功能区域进行技术处理,尝试控制关键设施,将血河号这一魔血战团的移动主场,变成囚困它们的监牢和坟墓……
(本章完)