他决定下一个用来开刀的野怪就是无魂山贼,看看到底和他所想的是不是一样。
不过很快,他就又发现了一个让自己懊悔的事情。昨天吊坠的三次特效他貌似只使用了一次,剩下的两次完全浪费掉了,哪怕是只能提取两次击杀无魂山贼的1点功德。
“算了,当成个教训,以后每天哪怕没有大额的功德提取,也一定不要忘了其他的蚊子腿。”
陈世承一边撸貂安抚自己受伤的心灵,一边继续沿着官道在树林中前进。
三个小时后.
“最后一只!”
随手将眼前的无魂山贼分尸,陈世承兴奋的看向了自己的面板。
【经验:100/100】
【当前经验已满足条件,是否升级?】
这游戏并没有什么升级恢复全部状态的设置,所以陈世承也没有卡bug,直接选择了升级。
没有什么金光绕体升腾,也没有什么炫丽的特效,他只感觉身上一热,血液开始加速流通,全身的肌肉开始绷紧。
和昨天使用那五枚丹药的时候比起来,这么点变化根本不值一提,仅仅持续了不到10秒钟,他身体上的异状就一点点减缓,最后直至消失不见。
陈世承无趣的蹦了两下适应一下强化后的身体,打开了面板开始查看自己的属性。
【姓名:陈世承】
【等级:lv.1(练皮境)】
【经验:0/100】
【功法:刀法炼体篇(圆满)】
【精:6.3+1】
【气:6+1】
【神:6.7+0.5】
【装备:偷天吊坠(唯一)*1,唐刀*1,素色翔云蝠纹劲装*1】
【技能:基础刀法(破限)】
【金钱:399金85银95铜】
【寿命:25/92】
各项属性均有增加,只不过经验还是原来的100并没有翻倍或者呈指数增加。
对于这个陈世承没有感到意外,这游戏的经验值设定有些奇怪,每一个大境界的时候经验值才会开始翻倍,如果他达到了6级(练气境),那么他的升级经验就会变成200。
看起来似乎很容易,但其实一点都不简单。
在击杀同等级的野怪时,经验值是标准的一点,越级击杀的话,每越一级获得经验翻倍,同时还有奖励翻倍。
也就是说,他在一级的时候击杀二级的怪物,会获得两点经验,再加上奖励的翻倍制度,那么最终收获就是四点经验,三级的怪物就是8点,以此类推。
而击杀低级的怪物获取的经验就断崖式下跌。
低一级,获取的经验值减少10倍,两级的话直接变成100倍。
如果只为了安全不想挑战同级或者更高级别的野怪,你也可以耗费一两年的时间,疯狂屠杀新手村外的小怪,估计可以在十年内成功的升到5级.
(本章完)