命中率:45% (50%自身- 10%感知减权=45%)
回避率:44% 〔(30%自身+30%自身×30%敏捷加权)×112%装备加权=44%〕
防御力:22 (防御力以前没有做设定,现在补上 1点防御/ 级 ×体质加权+装备合计。(10+10×00%)+12
攻击速度: 1.3次/秒 〔(1+1×30%敏捷加权)=1.3〕
移动速度(不含轻功):13码/小时 〔(10+10×30%敏捷加权)=13〕 注:13码为每小时13公里
负重:90 (100-100×10%力量加权=90)
武器:弹弓 官方武器排名:无 武器级别:普通 属性:重量1 物理伤害值10-18 灵敏+1 命中率增加30% 需要等级1级 力量 8
铠甲:流云 官方防具排名:263 防具级别:极品 属性:重量 3 防御力+8 体质+1 灵敏+2 魅力+1 回避+12% 需要等级10级
靴子:皮靴 官方靴子排名:无 防具级别:普通 属性:重量 1 防御力+1 需要等级:1级
护腕:皮护腕 官方护腕排名:无 防具级别:变态极品 属性:重量1 灵敏+2 体质+1 防御+3 需要等级:1级
戒指:无(普通戒指无属性,装备了也白装备,浪费钱) 不过现在主角得到了一枚戒指,不知道是什么戒指,期待中。
头盔:无 (这个,角色戴上头盔闯江湖,有点那个……所以本游戏不设暂时不设头盔,如果以后需要,随时补上)
技能:魅惑术一级 现在可以正常魅惑的怪物等级为 8级 (11级-5级)+6级×300%/10=8级
小于角色等级5级+魅力加权/10 魅惑怪物数量 1 魅惑有效时间 1小时+魅力加权 魅惑成功率 10%+魅力加权。升级为2级魅惑术 需要熟练度1000 需要等级15级
魅惑术特别注明:有万分之一的几率 可以魅惑超过正常魅惑等级的怪物。
PS:以前章节中如有错漏,按此表为准。谢谢提出批评与建议!