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第七章 开始战斗(第2 / 2页)

第四条 任何属于官方认定的高级装备,系统强制执行保护状态,即不能以任何形式扔向地面。

我却是个悲惨人物,手无提剑之力剑――力量低,身无使枪之能――灵敏不够。要说干我的老行当吧,凭我那超人感知,就算怪物站在那里不动让我射,结果估计也不会太乐观,况且要求最低的短弓也需要10点感知,9点灵敏才能装备。无奈,只得跑到官方综合服务局去抗议武器设置的不规范,在服务局管理员开会研究后,最后一致决定给我一把系统特殊隐藏物品,让我去管理装备的NPC处领取。闻言狂喜,第一时间找到了那个NPC,直到漂亮的NPC小姐微笑着递给我一把弹弓,一大袋石子,我的嘴巴几乎已经可以同时塞进两个鸡蛋了。傲无常他们见状也忍不住狂笑起来,更过份的是那云无常竟然拍了拍我的头说:“小弟第,走,姐姐带你打麻雀去。哈哈!”完全不顾作为一个女孩子应有的矜持。

虽然我感到了极大的耻辱,但无论如何总比赤手空拳对付怪物好。况且凭我以前近乎圣射手的水准,用弹弓打出自己的风格想来并不会太困难。

如此,我配备的装备如下:武器:弹弓 重量 1 伤害值1-2 附加属性 无 装备要求 无 其他则是一身标准的弓手入门装备。

傲无常领着我们从南边出了皇城,直奔死亡沼泽。死亡沼泽,名字虽然恐怖,却是个极适合新手练级的地方。据傲无常回忆,他大概在这地方练了超过1000级了。我5个多月前,也是由这里开始,走向大射手之路的,想不到如今还是回来了,摇头苦笑。看了看四周,发现跟过去有很大的不同,以前空荡荡的沼泽地,如今却是人气十足,到处都是玩家的身影。

蓦的,两女同时发出尖叫声。我赶紧拿起弹弓,对着肇事者――沼泽鼠,一弓弹去,但由于极不习惯,且又感知太低,终究没能使沼泽鼠止下骚扰女孩子的脚步。傲无常关键的时候发挥出了护花使者的作用。冲上前去挡住了沼泽鼠,抡起锋利的双刃大剑大喝一声,便向沼泽鼠砍去。系统提示 “攻击命中,致命一击,沼泽鼠失去生命值24-2=22点,沼泽鼠死亡,傲无常得到经验值3点,冷无常得到经验值3点,云无常得到经验值3点,风无常得到经验值3点。” 经验分配:死亡怪物经验/队伍总等级×个人等级=个人应得经验。任何怪物的经验值都是固定的,像沼泽鼠12点经验,哪怕玩家100级,杀死沼泽鼠还是得12点经验。理论上来讲,你可以一直打沼泽鼠升到30级。不过,这需要毅力,呵呵,毅力…………

“哈!真是高兴啊!第一击就出现了致命一击,看来是个好兆头啊。”傲无常得意的摆出了个胜利的姿势。真是受不了他,估计沼泽鼠死在他手上没有10万只也有8万了,有什么好得意的。

在安慰了受到惊吓的两女后。便先排好了队型,由傲无常开道,两女排在中间,而我则留在末尾,以防怪物后面突袭。经过我的一再表示,关键时刻一定用身体挡住怪物袭击后,两女才以半信半疑的态度配合着队伍前进。我便又乘机提议进入沼泽中心地带。毕竟这里人多怪少,练级太慢。

在一路有惊无险中,两女的胆子渐渐大了起来,尤其是云无常,已经主动攻击她先发现的怪物了。而冷无常的感知更是高达13点,虽然大多数怪物总是她先发现,却不敢先发制于人,往往被敌占了先机,弄的队伍一阵手忙脚乱。气的云无常后悔为什么当初没有听我的话不加魅力。到了最后,一致商量决定,只要冷无常发现怪物,就尖叫一声,以作提醒。

随着一阵阵女高音此起彼伏,我们几个越战越勇。同时渐渐发现,我那个弹弓虽然威力小,但是攻击速度比弓箭快,用熟后,命中率也不错,往往能给我出乎意料的表现,至不成也能有个骚扰敌人的功劳,让我心里着实安慰了一把。四人战阵配合的越来越默契,除却恐惧后,冷无常的弓箭发挥了应有的威力,极高的命中率使得大家轻松不少(不包括我,我只是在后面弹弹弓)。不过,令人稍稍遗憾的是,冷无常那个遇敌尖叫的毛病就从此落下了,至此以后,再也没有纠正过来。如此,大战了一个多小时,系统终于发出了令人振奋的声音:“…… 傲无常升级 冷无常升级 云无常升级 傲无常升级。”系统发出升级的声音永远都是那么动听。这是原先傲无常最常用的一句话,用来对抗我讽刺他的死亡率居高不下。

“yes!”我和傲无常互相击了一下掌以示鼓励,这是我们早期并肩作战时的一种习惯,只是到后来。各自方针不同,才很少在一起练级。两女见状,便也有样学样,惹的大家一阵哄笑。

没有犹豫,马上各自进行属性分配,这样至少可以把整体实力提高一个档次。傲无常加了一点力量,使得他加上武器附加点,力量值高达14点,双刃大剑挥舞起来也更加轻松了吧。

云无常这回听了我的话,老老实实的把一点珍贵的属性加到了灵敏上。灵敏,枪兵的生命。

我则是犹豫了再三,无论加哪项属性显然都别想有太大的成就,而加魅力的话就会达到双属性境界。最后咬牙一狠心,使我的魅力变成了19,我倒要看看,这个魅力到底有什么秘密,突然,魅力点数刚一加完,心中没来由的感到一阵异样,似乎有个东西不停的在呼唤我,却又并不强烈,不由得暗暗惊心。(双属性:不是指两种属性,而是双倍加权。每一种属性只要超过18点,以后的每一点都将是双倍加权。详见设定篇。)

冷无常还是加了一点感知,不论从弓箭手还是队伍整体性而言,这点属性绝对会发挥出最大用处的。突然,毫无征兆的,冷无常又尖叫了起来,这一声尖叫声甚至超过了第一次遇敌时的音量。

众人心道不好,各自抄起家伙,形成阵行,警戒着探视着四周…………

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