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265 出战阵容!(第2 / 2页)

“方法太简单了吧?对方不会准备?”隐反问一句,他感觉这个方法太简单了。好像没什么计划性。

“就是因为简单,所以才用。对方即使有准备也需要时间来适应,那怕是1秒也给我们机会了。要知道晨风哥上了灾难降临后,他完全可以尝试在人群中来一次爆发。秒脆皮,一个虚灵圣剑就可以了。”上帝下凡知道这个战术很多时候都会用上,如果对付美国战队肯定不管用,因为他们都习惯了。但是韩国战队怕是没多少经验。

越是简单的战术操作起来就越简单,晨风他们这边的容错率会高一些,而对面则会很低。上帝下凡也想过这个战术,在他看来其他人能不能配合是一个问题,特别是晨风从3号位转1号位,自己也需要适应,能不能反映过来是关键。

那么谁打1号位和5号位?

“乌鸦打3号位,那么谁打1号位置跟他换呢?”奥特莱斯感觉先解决1号位置的问题比较好。

上帝下凡没有说话,晨风也没有说话,这个时候就需要自荐了。谁想打1号位置就找一个能说服其他人的理由。

“我打1号位置吧,有召唤生物帮我分担伤害,我可以吸引对方的攻击,而且我的控制技能多,可以消耗对方1号位的徽章。”隐自己推荐了一次,他还没有在竞技场上表现过自己肉盾的一面。现在他也拥有恶魔学识天赋,有神迹骨骼之后变成恶魔之后即使晨风也很难砍动,更不要说其他人了。

让隐打1号位置吸引对面集火,那么其他人就安全很多了。上帝下凡和奥特莱斯感觉都不错,晨风没可能反对。黑暗蝙蝠想要说点什么,可是最后还是没说了。他本来也想打1号位,但是隐先他一步说了,而且理由十分充分,他睁不过瘾。

“蝙蝠,你打5号位置吧,虽然你没打过,试一下当练手吧!”上帝下凡知道黑暗蝙蝠很想出场,但是1号位和3号位都不适合他,这次对战韩国区的闪光战队,他最多打5号位置。之前他的实力曝光的太严重了,对面很容易针对他。

5号位置的黑暗蝙蝠?酱油位置?练手?

黑暗蝙蝠不明白了,这么重要的一战竟然让自己打新的位置练手?面对韩国区的闪光战队,即使是酸雨组织的人过去也要高度重视,可是晨风他们根本不紧张。

对于奥特莱斯来说,打闪光战队很简单的,再说双方的装备差距不大,甚至自己这边有优势,没必要担心太多。酸雨组织打闪光战队要重视是因为装备跟不上高端战队水平,但是晨风他们根本不怕。

晨风连惊魂都能抗得下来,韩金城根本不需要担心太多了。现在怕的应该是闪光战队,他们遇到了棘手的野外路人团队。用职业套路来对付他们行不通,要想赢晨风他们必须要找其他方法。所以即使是教练也困惑,更不要说成员了。

晨风的单杀能力非常强,他们根本不敢落单。所以在视野方面他们本来就落后,晨风他们完全可以打出先手。先手优势在团战中非常重要,这意味着先站好位置,打出一轮爆发。

让黑暗蝙蝠练手5号位置,这算是比较特殊的打法,上帝下凡就是想借黑暗蝙蝠的爆发弥补隐的输出不足。如此一来他的酱油位置就打的非常完美了。因为他站在后排,对面的猎人绝对不敢靠近太前,要不然晨风一个死亡之握将他拉过来就要哭了。

阵型就这么简单就完成了,根本不像闪光战队花费一天时间来思考这个问题。他们要研究晨风他们的战队,推理出晨风他们的技能和各个成员之间的技能组合,考虑的事情非常多。而晨风他们根本不需要。

就像晨风之前说的一样,根本不需要研究对方的阵型,这本来就是野外团队,没必要打的那么认真。有时候知道对方的厉害反而不好,就像闪光战队知道晨风的单杀能力强,他们就需要忌惮晨风。一旦晨风靠近他们就必须找机会躲死亡之握了。

提交名单,晨风就这么等待战斗开始,根本不需要说什么战术了。上帝下凡作为指挥跟晨风差不多,有时候他还翻看一些论坛消息出来,非常无聊。

相反,闪光战队这边严阵以待,似乎要面临大敌一般。黑暗蝙蝠感觉气氛十分奇怪,他真的不能像晨风他们那么淡定。

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