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258 继续三号位!(第2 / 2页)

王小蝶生存能力是强,但是输出有点差。黑暗蝙蝠容易被集火,一旦对方的猎人开技能爆发,黑暗蝙蝠站位太前就危险了。

“让死亡螳螂上吧,他,乌鸦跟我一期冲对面阵型,专门找弱小的敌人输出。”奥特莱斯提出一个建议。

“好!”上帝下凡想都没想马上同意。

晨风没有说话,他感觉这两个家伙开始削弱黑暗蝙蝠在团队的贡献了。如果让其他人来,黑暗蝙蝠或者有话要说,以他在团队的地位是可以说上两句的。但是让死亡螳螂过来,黑暗蝙蝠没话说。死亡螳螂是他找来的,今天还没打过竞技场,他有什么话要说?难道他想说,你不要上,让我来?

越是靠近准神器,团队的内部竞争就越是厉害。他们不是战队,需要考虑怎么分配准神器。如果是在战队,他们只需要努力拿到冠军就可以了,准神器分给谁那是教练的事情,他们自己做不了主。

对于一个有能力拿到准神器的临时团队,内部战斗是非常激烈的。开始晨风已经被踢出来了,要不是遇到强大的对手,晨风怕是被雪藏起来。在竞技场方面,晨风没有他们经验丰富,所以他也说不上话。

死亡螳螂非常意外,他没想到自己竟然能上场。开始的时候他对于加入晨风打竞技场没意思,可是打到今天,他发现非常有意思了。每次他观看比赛的时候都看到收视率非常高,基本上所有电视台都在转播,要是能翻盘赢下来,那么感觉会非常爽。

越是到最后就越多人关注,死亡螳螂没想到这个团队可以打到这个程度,如果今天赢了之后怕是要跟韩国,日本,新加坡等等国家的职业战队打了。

没有人有意见,晨风在竞技系统中~将比赛的人选报告上去。3分钟后,比赛的名单出来。对面的阵容是圣殿惩戒圣骑士惊魂,射击猎人狙击,三系天赋萨满暗魂,恶魔术士黑暗国度,冰霜奥术法师黑冰。

“逐风者战队对上奥特莱斯团队,真不知道段晨风跟惊魂打起来谁厉害!”很多人终于等到了这次比赛,暂时亮点最多的就是晨风跟惊魂。惊魂的装备太豪华了,显然是重点培养出来的。晨风的装备就比较异类,但是搭配起来打竞技场还是不错的。

“这次段晨风怕是要出全力了吧!”有很多粉丝都感觉晨风两场都没出全力,至少他们没见过晨风疯狂爆发,两次都似乎是有预谋的对战。在他们的印象中,晨风是那种一个人都敢冲入对方5人阵型中的变态人物。

狂雷战队觉得这场比赛不好打,狂雷战队都能被晨风他们翻盘,惊魂感觉要想赢下这场比赛真的有点难度。如果赢下这场,那么后面基本上没多少场要打了。现在逐风者战队的积分比较高,他们要面对的对手都比较强,一般情况下他们不会这么快遇到晨风他们。但是积分排位让他们很快相遇了。像是一些比较差的队伍他们不会遇到太强的对手。逐风者战队第三天就跟晨风他们遇到,是有些早,不过可以看出,两队的装备积分和竞技积分应该相差不远。

没有黑暗蝙蝠!没有白云!逐风者战队教练看到晨风他们的阵容感觉有点乱,显然这次晨风他们又想通过阵型位置来扰乱对方的打法。在这种情况下,要么奥特莱斯打治疗,要么是上帝下凡,其中奥特莱斯比较大,因为他上一场就打了治疗位置。至于晨风是不是继续打他的3号位置,隐还是不是打5号位置就需要考虑了。

将晨风他们的阵型做了排序,没有一个人可以确定位置,种类非常多。晨风打1号位和3号位,奥特莱斯打1号位,2号位和4号位。死亡螳螂打2号位和3号位。隐打2号位,3号位和5号位,上帝下凡打3号位,4号位和5号位。他们出场的人能打的位置比较多,要想确定他们的位置打法需要在竞技场上才能知道。

用这种迷惑对手的阵型战术对上职业战队有没有用,那就要对方的队长了。要是对方的队长经验丰富,应变能力强,可以快速做出调整。阵型战术是美国的一种打法,用来扰乱对手,起到先手优势。逐风者战队想要破解可以用同样的方法,也可以打好自己的位置,以不变应万变。在常规的位置打法面前,想要做到上面两点是比较难的。

10分钟准备时间到,两边的人传送进入竞技场,各大电视台的解说员已经做好解说地图的准备。当他们看到地图的时候,都停顿下来了,这次的随机地图有点异类……

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