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第13章 真圈套,谁用谁知道(第2 / 2页)

“确认!”

血族明显不是以力量见长的种族,不能说完全不加力量,但也不应该把15点自由属性点全部加在力量上,简直浪费。

为了提前解决狂野之血这个后患,苏易钧也顾不得那么多。

抓住狂野之血的石之棺边缘,使出吃奶的劲,两条腿蹬着地都在发抖,好一会儿石之棺终于慢慢的挪动一点位置。

迈出成功的第一步,离彻底成功也就不远了。

把石之棺拖入房间内,再将该房间内的石之棺拖出来,摆放在原来的位置上,地面上有摩擦的痕迹,在昏暗的光线下不仔细看是看不出来的,估计狂野之血也没机会看到。

连发机关弩指向房间中的石之棺,也就是狂野之血的复活点,因为转轴被破坏,连发机关弩在发射过程中不够稳定,他特意把书桌移动过来抵住连发机关弩,然后再过道里放上一本书。

密集的箭矢覆盖石之棺,别说狂野之血,强大如凯斯特的血族男爵也在自己的棺材前惨死。

“最好别再来算计我,因为死一回你就彻底完蛋了。”

苏易钧的心情很好,迈着轻快的脚步上了二层。

“你发现‘迷雾中的徘徊者’,获得‘迷雾中的徘徊者’的部分信息”

迷雾中的徘徊者

等级:2

生命:200

法力:50

力量:10

敏捷:10

精神:8

体质:20

技能——剧毒吐息,剧毒缠绕

剧毒吐息:将呼吸转变为毒雾,出自身外无目的性攻击所有接触毒雾的生命,身处毒雾中生命-1/秒,离开毒雾后毒性持续2秒

剧毒缠绕:中程攻击,伤害+5,50%几率中毒,生命-2/秒,持续时间5秒,消耗法力-5

等级高就有这么个好处,能看到练级对象的资料,想当初对上“迷雾中的游荡者”他什么都没看见就被送回棺材里了。

走廊上稀稀落落的晃荡着不少“迷雾中的徘徊者”,不见狂野之血的踪影,这跟他想象的不一样,如果狂野之血不在,二层走廊应该是被清空了才对。

下线了?

侧耳倾听,楼上有模糊的打斗声和叫喊声传下来,狂野之血很有可能是在楼上。

他又在耍什么花样,不管,先做我自己的事。

剧毒吐息很烦人,而且这个技能是0消耗永恒固定在“迷雾中的徘徊者”身上,它走到哪毒雾就跟到哪,想打怪先中毒,任凭你属性再高技巧在牛速度再快也不可能做到无损。

15自由属性点全部加在力量上,攻击暴增,生命值硬抗毒雾,以超快的移动速度和壁行躲闪剧毒缠绕,“迷雾中的徘徊者”也并不是那么难打。

“你杀死‘迷雾中的徘徊者’,经验+50”

太少太抠门,苏易钧无限怀念房间里的血族,虽说等级提升后越级加成减少,每个血族的经验也是好几百,有连发机关弩的超强辅助,杀起来轻松惬意,比打“迷雾中的徘徊者”简单得多。

可是不杀光“迷雾中的徘徊者”他不敢进房间,万一正在壁行的时候它们闯进去触动机关,自己死的就太冤枉。

走廊上还有四五十只“迷雾中的徘徊者”,要杀到什么时候。

“死练级练死级不是我的风格,要动脑子,用高智商高效率的方式来练级。狂野之血就是死练级练死级才把自己练傻,送上门玩‘自杀’,我可不能学他。”

开动脑筋果然被他想到个好主意。

先弄清楚二层房间的情况,跟一层差不多,过道底部连发机关弩正对着房间门口,触动机关的方式也一样,只要有物体落在过道地面上,连发机关弩就会毫不留情的倾泻箭雨,接触墙壁则不会触动机关。

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